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아이온

'게임 접근 차단' 메이플, 바람, 마비노기 등 선정…게임과몰입 방지대책 발표 적지 않은 논란이 되어왔던 '피로도 시스템'과 '셧다운(접속을 차단하는 것)'이 결국 규제되는 방향으로 결정될 것으로 보인다. 4월 12일 문화체육관광부는 피로도 시스템, 셧다운 도입 및 본인인증 강화 등을 골자로 하는 '게임 과몰입 방지 대책'을 발표했다. ■ '피로도 시스템' 연내 19개 온라인게임으로 확대 게임 플레이 시간에 따라 일정 시간이 경과하면 획득하는 경험치의 양이 줄어드는 피로도 시스템이 올해 안에 19개 온라인게임(MMORPG)에 도입될 것으로 보인다. 이미 피로도 시스템이 도입된 던전앤파이터, 마비노기 영웅전, 드래곤 네스트, C9 등 4개의 게임은 물론 앞으로 아이온, 리니지, 리니지2, 드래곤볼 온라인, 대항해시대 온라인, 프리우스 온라인, 아틀란티카, R2, 에이카 온라인, 헬게.. 더보기
오토마우스 그냥 못 둬! 엔씨소프트, '자동사냥' 유통회사에 선전포고 게이머들 사이에서 '뜨거운 감자'인 오토마우스에 대해 대표적인 게임업체 중 하나인 엔씨소프트가 거듭 강경한 자세를 밝히고 있습니다. 오토마우스란 온라인게임 내에서 게이머가 손수 해야할 사냥이나 채집 등 게임 플레이를 대신해주는 기계나 프로그램을 말합니다. 게이머의 피로를 줄일 수 있다는 점에서 일부러 오토마우스를 찾는 게이머도 많지만 게임 내 밸런스를 깨트리는 등으로 게이머들 사이에서도 꾸준히 논란이 되고 있는 부분인데요. 최근 정부가 '오토마우스'의 제조나 유통을 법으로 금지하는 것이 알려지면서 다시 한번 화제가 되었었던 오토마우스 논란에 대해 게임업체인 엔씨소프트가 거듭 강경한 입장을 밝히고 있습니다. '리니지' 시리즈와 등 대형 MMORPG를 다수 개발하고 있는 엔씨소프트는 그 게임들의 특성상 '오.. 더보기
엔씨소프트, '아이온' 앞세워 게임업계 '왕좌' 되찾을까? 2008년 한국에서 가장 '장사'를 잘 한 게임업체는 어딜까. 일반 게이머들은 '리니지' 시리즈로 유명한 엔씨소프트를 꼽는 경우가 많겠지만 가장 매출이 많은 게임업체는 NHN의 게임포털 한게임이다. 지난 2008년 NHN의 게임사업부분(한게임)은 3,666억 원의 매출을 기록해 엔씨소프트가 거둔 3,466억 원보다 200억 원 가량 앞섰다. 고스톱과 포커류의 웹보드 게임에서 높은 성장세를 이어가고 있는 한게임이 MMO위주의 엔씨소프트를 수 년째 앞서고 있는 상황이다. 하지만 엔씨소프트의 신작 온라인게임 의 흥행 돌풍이 수 년째 이어지고 있는 이런 흐름에 변화를 줄 수 있을지 주목되고 있다. 지난 2008년 11월 서비스를 시작한 엔씨소프트는 2008년 4/4분기 실적을 '어닝 서프라이즈'로 장식했다. 2.. 더보기
30일 300시간? 아이온, 파격적인 '종량제 유료화' 결정 서비스 5일만에 동시 접속자수 20만 명을 돌파하며 많은 게이머들의 주목을 받았던 이 서비스 2주만에 전격 유료화를 실시한다. 엔씨소프트는 11월 18일 게임 공지사항 등을 통해 △표준이용권(30일 300시간 19,800원), △파워이용권(90일 900시간 47,520원) △3시간이용권(3,000원), △30시간이용권(12,000원) 등 여러 요금제 중 자신에게 맞는 상품을 선택할 수 있는 형태로 정식 상용 서비스를 11월 25일부터 실시한다고 밝혔다. 이번 엔씨소프트의 유료화에 방식에 대해 업계는 이를 이례인 결정으로 받아들이고 있다. 일정 기간동안 무제한으로 게임을 이용할 수 있는 정액제 방식이 아닌, 이용기간에 이용시간을 함께 적용한 종량제 방식의 유료화가 적용됐기 때문. 현재 국내에서 서비스되는 .. 더보기
'아이온' 게이머 80% "게임 재미있다" 만족…서비스 5일만에 동시접속자 20만 돌파 서비스 개시 8시간 만에 동시에 게임을 즐기는 동시 접속자수가 10만 명을 넘는 기록을 세운 엔씨소프트의 신작 온라인게임 이 서비스 닷새 째인 지난 11월 15일 저녁 8시경에 동시 접속자 20만 명을 훌쩍 넘기며 신기록을 다시 한번 갱신했다. 또한 서비스 엿새 째이자 일요일인 16일에는 오후 2시부터 저녁 12시까지 20만명 이상이 동시에 아이온 게임을 계속해서 즐겨, 동시 접속자 20만 이상이 10시간이나 지속되는 진풍경이 벌어졌다. 기록 갱신은 여기에서 멈추지 않았다. 은 2년(약 104주) 동안 한번도 변하지 않았던 PC방 온라인게임 1위 인기 순위에도 영향을 미쳤다. 게임전문조사 사이트인 게임트릭스(www.gametrics.com)에 따르면 아이온은 서비스 첫날(11일)부터 PC방 게임 점유율 .. 더보기
엔씨소프트 신작 '아이온(AION)' 11일부터 플레이엔씨 통해 오픈 서비스 실시 엔씨소프트의 대작 온라인게임 아이온이 내일(11일) 오전 6시부터 게임포털 플레이엔씨를 통해 누구나 이용할 수 있게 된다. 서울과 북미, 유럽 지사 등 엔씨소프트의 글로벌 네트워크를 활용해 기획된 아이온은 이미 3차례의 비공개테스트(Closed Beta Test, 이하 CBT)를 성공적으로 마쳤으며 11일 한국을 시작으로 중국, 미국, 유럽, 일본 등으로 글로벌 서비스가 확대될 예정이다. 한편, 정식서비스에 앞서 진행된 ‘캐릭터이름 사전선택서비스’가 예정일 보다 4일 앞서 종료되는 등 대작 온라인게임 아이온에 대한 기대감이 높아지고 있다. 기사제보 및 보도자료: report@ongam.com 더보기
아이온 '사전 선택 서비스' 이용해 나만의 캐릭터 뽐내세요! 커스터마이징 콘테스트 열려 - 아이온 캐릭터 만들 수 있는 사전선택 서비스 30일 오전 6시 부터 시작 - 게이머가 만든 개성있는 캐릭터 뽑는 '커스터마이징 콘테스트' 열려 엔씨소프트(대표 김택진)가 게임포털 플레이엔씨를 통해 서비스하는 신작 온라인게임 이 게임 내 캐릭터를 게임 공개 전 미리 만들 수 있는 '사전 선택 서비스'를 다채로운 이벤트와 함께 30일(목) 오전 6시부터 시작한다. '아이온 사전선택서비스'란 아이온이 공개시범서비스(OBT)를 시작하기 전 예비 이용자가 자신이 앞으로 사용하게 될 게임의 서버/종족/직업/캐릭터외형/캐릭터명을 미리 결정할 수 있는 서비스이며 아이온은 이번 '사전 선택 서비스'를 통해 온라인게임 최고 수준의 커스터마이징 시스템(온라인게임에서 자신의 게임캐릭터를 자신의 개성에 맞게 만들 수 있는 .. 더보기
아이온, 오픈베타에 사용할 캐릭터, 서버 미리 정한다! '사전 선택 서비스' 28일 오픈 - OBT 개시 전에 게이머가 즐길 서버/종족/직업/캐릭터외형/캐릭터명 미리 정할 수 있어 - 다양한 캐릭터를 만들 수 있는 커스터마이징 시스템 선보일 예정 - 10월 30일(목)부터 서비스 시작, 클라이언트 다운로드는 오늘(28일)부터 가능 엔씨소프트(대표 김택진)가 게임포털 플레이엔씨를 통해 서비스하는 대작 아이온이 게임 내 캐릭터를 게임 공개 전 미리 만들 수 있는 '사전 선택 서비스'를 오는 30일(목)부터 11월 10일까지 진행한다. '아이온 사전선택서비스'란 아이온이 공개시범서비스(OBT)를 시작하기 전 예비 이용자가 자신이 앞으로 사용하게 될 게임의 서버/종족/직업/캐릭터외형/캐릭터명을 미리 결정할 수 있는 서비스이다. 아이온은 이번 '사전 선택 서비스'를 통해 온라인게임 최고 수준의 커스터.. 더보기
11월 11일 오픈베타 앞둔 '아이온' 게임 소개 사이트 오픈 오픈 베타 테스트 서비스를 앞둔 엔씨소프트(대표 김택진)의 신작 온라인게임 이 오늘(24일) '아이온 소개 사이트'를 전격 오픈했다. 이번에 오픈한 '아이온 소개 사이트'는 감상하기, 알아보기, 체험하기, 준비하기 등 총 4가지의 섹션으로 구성되어 게이머들이 을 즐기게 앞서 게임 동영상과 이미지, 종족과 직업의 특징 등 게임 진행에 필요한 흥미로운 정보를 확인할 수 있으며, 초보자의 눈높이에 맞게 조작법 및 시스템에 대한 내용도 포함되어 있어 게임을 처음 접하는 게이머에게도 도움이 될 수 있도록 구성되어 있다. 오는 11월 11일 오픈 베타 테스트에 돌입하게 되는 의 '소개 사이트'는 게임 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다. ☞ 공식 홈페이지 바로가기 기사제보 및 보도자료: report@ongam.com 더보기
아이온(AION), 11월 11일부터 오픈베타 테스트 실시 엔씨소프트(대표 김택진)가 자사의 게임포털 플레이엔씨를 통해 서비스하는 신작 온라인게임 이 오는 11월 11일(화) 공개시범서비스(이하 OBT, Open Beta Test)를 시작한다. 아이온은 스토리 기획 부문에만 10여명 등 총 130여명이 개발에 참여하고 있고 동서양 신화 및 설화를 비롯 총 500여권의 문헌을 참고하는 등 게임 속 이야기를 체험할 수 있는 1,500 여개 이상의 각종 퀘스트(임무수행)를 선보인다. 또한, 디테일한 묘사를 위해 5,000 장 이상의 밑그림(원화) 작업과 5,500여 개에 이르는 효과음이 사용되었다. 아이온은 국내에서 세 차례의 비공개 테스트를 성공적으로 마쳤고, 북미유럽의 주요 게임전문매체로부터 ‘서양의 MMORPG에서나 기대할 수 있는 방대한 스토리와 퀘스트를 갖추.. 더보기