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엔씨소프트

엔씨소프트, '아이온' 앞세워 게임업계 '왕좌' 되찾을까? 2008년 한국에서 가장 '장사'를 잘 한 게임업체는 어딜까. 일반 게이머들은 '리니지' 시리즈로 유명한 엔씨소프트를 꼽는 경우가 많겠지만 가장 매출이 많은 게임업체는 NHN의 게임포털 한게임이다. 지난 2008년 NHN의 게임사업부분(한게임)은 3,666억 원의 매출을 기록해 엔씨소프트가 거둔 3,466억 원보다 200억 원 가량 앞섰다. 고스톱과 포커류의 웹보드 게임에서 높은 성장세를 이어가고 있는 한게임이 MMO위주의 엔씨소프트를 수 년째 앞서고 있는 상황이다. 하지만 엔씨소프트의 신작 온라인게임 의 흥행 돌풍이 수 년째 이어지고 있는 이런 흐름에 변화를 줄 수 있을지 주목되고 있다. 지난 2008년 11월 서비스를 시작한 엔씨소프트는 2008년 4/4분기 실적을 '어닝 서프라이즈'로 장식했다. 2.. 더보기
온라인 FPS '포인트 블랭크' 태국에서 첫 해외서비스 실시 엔씨소프트가 게임포털 '플레이엔씨'를 통해 서비스중인 온라인 FPS게임 가 태국에서 첫 해외 서비스를 시작한다. 6일(화)부터 의 태국 서비스는 NC TRUE를 통해 진행되며, 게임의 개발사인 제페토의 김지인 대표는 "포인트 블랭크가 가진 '재미'를 태국 유저들에게 확실히 전할 수 있도록 노력할 것이며, 앞으로 더욱 많은 국가의 유저들에게 선보이고 싶다"고 밝혔다. 2008년 3월부터 국내 서비스를 시작한 는 개성있는 무기를 사용할 수 있는 '무기 익스텐션 시스템'과 목표를 파괴를 목적으로 하는 '파괴미션', 특유의 타격감을 강조하는 등으로 게이머들에게 인기를 얻고 있다. 기사제보 및 보도자료: report@ongam.com 더보기
캐주얼 로봇 액션게임 '엑스틸' 야후코리아 통해 즐긴다 야후! 코리아에서도 로봇액션 게임 ‘엑스틸’을 만나게 된다. 엔씨소프트(대표 김택진)가 자사가 개발하고 게임포털 플레이엔씨를 통해 서비스 중인 캐주얼 로봇액션 게임 을 이달 18일부터 야후! 게임 사이트를 통해 채널링 서비스를 실시한다. 이번 채널링 서비스 실시로 야후 회원이면 누구나 별도의 절차 없이 본인의 야후 계정을 통해 게임을 즐길 수 있게 된다. 이번 채널링에 발맞춰 신규유저를 위한 업데이트가 진행된다. 기본 지급 기체인 경량형 초급 메커드(로봇 캐릭터) 핀켓의 능력치가 상향되며, 채널링 오픈을 기념하여 계정을 새로 생성한 유저들에게 보다 강력해진 트루퍼 세트와 부스터 백팩, 블라스트 헬릭스 스킬이 30일간 제공된다. 엔씨소프트 엑스틸 사업팀 원병우 팀장은 “오랫동안 사랑 받았던 게임인 만큼 기.. 더보기
온라인 파티댄스게임 '러브비트' 야후 이어 다음 채널링 서비스 실시한다 엔씨소프트(대표 김택진)의 게임포털 플레이엔씨에서 서비스 중인 온라인파티댄스게임 가 이달 18일부터 다음(대표 석종훈, www.daum.net)에 채널링 서비스를 실시한다. 이번 채널링 서비스 실시로 기존 플레이엔씨와 야후(www.yahoo.co.kr) 이외에 다음에서도 ‘러브비트’를 플레이 할 수 있게 된다. 다음 회원이면 누구나 별도 계정 가입 없이 게임을 즐길 수 있다. 지난 11월 5일 정식서비스를 시작한 ‘러브비트’는 최신음악, 신상아이템 등의 빠른 업데이트와 320여 곡이 넘는 다채로운 음원, 1,000종 이상의 게임 내 치장아이템으로 유저들에게 좋은 반응을 얻고 있다. 다음 채널링을 맞아 18일부터 31일까지는 다음을 통해 러브비트를 즐기는 고객들을 위해 깜짝 이벤트가 열린다. 이벤트 기간 .. 더보기
'리니지 시즌3' 첫 번째 에피소드 '시간의 균열' 본서버 정식 공개 리니지 시즌3 '시간의 균열'이 드디어 열린다. 엔씨소프트(대표 김택진)의 게임포털 ‘플레이엔씨’에서 서비스 중인 가 시즌3 Eternal Life의 첫번째 에피소드인 시간의 균열(Crack of Time)을 오늘(17일) 본서버에서 정식 론칭한다. 리니지는 1998년 9월, 시즌 1 에피소드 1인 ‘말하는 섬’을 시작으로 10여 년 동안 2개의 시즌, 총 18번의 에피소드 업데이트를 진행해 왔다. 시즌 3의 첫번째 에피소드 업데이트를 통해 기존과는 다른 새로운 스토리와 신규 클래스, 그리고 더욱 확장된 게임 시스템을 선보인다. 시즌 3 에피소드 1은 시즌 2의 마지막 에피소드에서 이어지는 배경 스토리로, 새롭게 두 종족 ‘용족’과 ‘마족’이 추가되었으며, 유저는 각각 ‘용기사’와 ‘환술사’의 신규 클래.. 더보기
'러브비트' 크리스마스 맞아 캐롤송 추가하고 다채로운 이벤트 실시 엔씨소프트(대표 김택진)의 게임포털 ‘플레이엔씨’에서 서비스 중인 온라인 파티댄스 게임 가 크리스마스를 맞아 업데이트와 다채로운 이벤트를 실시한다. 평소 빠른 최신곡 업데이트로 유저들에게 좋은 평가를 받고 있는 러브비트는 유저들이 크리스마스 분위기를 느끼며 게임을 즐길 수 있도록 국내외 유명 가수들의 크리스마스 캐롤 8곡을 업데이트하고, 게임 내 대기실을 크리스마스 트리와 눈사람 등의 소품을 사용해 리뉴얼 했다. 업데이트와 함께 크리스마스 시즌을 앞두고 다양한 크리스마스 이벤트도 열린다. 12월 15일부터 길게는 12월 31일까지 게임에 접속한 유저를 대상으로 추첨을 통해 '신상' 아이템을 증정하거나, 크리스마스에 관한 에피소드를 스크린샷과 함께 등록하면 문화상품권을 받을 수 있는 이벤트가 진행된다. 또.. 더보기
'포인트블랭크'에서 매주 최신형 PC를 쏜다! 엔씨소프트(대표 김택진)의 게임포털 플레이엔씨에서 서비스 중인 FPS(First Person Shooting : 1인칭 슈팅게임)게임 가 셔틀의 한국공식 파트너사인 큐브웨어(대표 김건중)와 제휴를 맺고 최신형 PC를 제공하는 이벤트를 진행한다. '미션 명 CUBEWARE를 완수하라!'라는 이름으로 진행되는 이번 이벤트는 12월 11일부터 4주간 매주 2명의 유저에게 초고성능 ‘셔틀 XPC 포인트 블랭크 에디션 PC’을 제공한다. 제페토(대표 김지인)에서 개발한 포인트블랭크는 지난 9월 상용화 이후, 최고의 타격감과 빠른 전개, 물리엔진을 적용한 숨막히는 전장을 특징으로 하고 있는 FPS 게임으로, 쉼 없이 이어지는 업데이트로 꾸준한 인기몰이를 하고 있다. 포인트 블랭크에서 미션으로 제공되는 독특한 재미요.. 더보기
'세계 기아문제' 게임으로 이해한다! '푸드포스' 한글판 무료 배포 UN 세계식량계획(WFP: United Nations World Food Programme)은 오늘, 교육용게임 ‘푸드포스(Food Force) 한글판’을 출시한다고 밝혔다. 푸드포스는 세계의 기아문제 및 가난과 재해로 굶주리고 있는 사람들을 대상으로 한 긴급구호활동을 청소년들이 쉽게 이해할 수 있도록 만든 PC게임으로, 교육적 성과를 인정받아 세계 각국에서 자국 언어로 보급되고 있다. WFP는 푸드포스를 한국에도 보급하기 위해 한국을 대표하는 게임회사인 엔씨소프트에 도움을 요청하였고, 엔씨소프트의 적극적인 참여를 통해 푸드포스 한글판이 출시되게 되었다고 밝혔다. 엔씨소프트는 사내 게임전문 인력들의 자발적인 참여로 푸드포스 게임의 한글화를 진행하였으며, 무료 게임CD 배포 및 회사 홈페이지 (www.nc.. 더보기
30일 300시간? 아이온, 파격적인 '종량제 유료화' 결정 서비스 5일만에 동시 접속자수 20만 명을 돌파하며 많은 게이머들의 주목을 받았던 이 서비스 2주만에 전격 유료화를 실시한다. 엔씨소프트는 11월 18일 게임 공지사항 등을 통해 △표준이용권(30일 300시간 19,800원), △파워이용권(90일 900시간 47,520원) △3시간이용권(3,000원), △30시간이용권(12,000원) 등 여러 요금제 중 자신에게 맞는 상품을 선택할 수 있는 형태로 정식 상용 서비스를 11월 25일부터 실시한다고 밝혔다. 이번 엔씨소프트의 유료화에 방식에 대해 업계는 이를 이례인 결정으로 받아들이고 있다. 일정 기간동안 무제한으로 게임을 이용할 수 있는 정액제 방식이 아닌, 이용기간에 이용시간을 함께 적용한 종량제 방식의 유료화가 적용됐기 때문. 현재 국내에서 서비스되는 .. 더보기
'아이온' 게이머 80% "게임 재미있다" 만족…서비스 5일만에 동시접속자 20만 돌파 서비스 개시 8시간 만에 동시에 게임을 즐기는 동시 접속자수가 10만 명을 넘는 기록을 세운 엔씨소프트의 신작 온라인게임 이 서비스 닷새 째인 지난 11월 15일 저녁 8시경에 동시 접속자 20만 명을 훌쩍 넘기며 신기록을 다시 한번 갱신했다. 또한 서비스 엿새 째이자 일요일인 16일에는 오후 2시부터 저녁 12시까지 20만명 이상이 동시에 아이온 게임을 계속해서 즐겨, 동시 접속자 20만 이상이 10시간이나 지속되는 진풍경이 벌어졌다. 기록 갱신은 여기에서 멈추지 않았다. 은 2년(약 104주) 동안 한번도 변하지 않았던 PC방 온라인게임 1위 인기 순위에도 영향을 미쳤다. 게임전문조사 사이트인 게임트릭스(www.gametrics.com)에 따르면 아이온은 서비스 첫날(11일)부터 PC방 게임 점유율 .. 더보기