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ICON2007

한국 온라인게임의 성장을 위해서는? ICON2007, 성황리에 폐막 지난 9월 13,14일 이틀에 걸쳐 부산 벡스코에서 진행되었던 '국제게임개발자회의(International Contents Creator's Covention, ICON)2007' 가 성황리에 폐막되었습니다. 부산시, KOTRA, 한국게임산업진흥원, 한국게임개발자협회 등이 주최한 이번 'ICON 2007'에는 닌텐도 코리아와 독일 1위의 모바일콘텐츠 기업인 '피쉬랩'의 기조발언을 시작으로 총 6개의 트랙, 41개의 세션의 세미나가 진행되었는데요. 행사기간동안 총 18개국의 1,447명의 방문자가 세미나에 참여했다고 합니다. 이번 아이콘2007 행사에서 닌텐도코리아의 코다 미네오 대표는 "'한국 온라인 게임의 정체된 성장성'을 돌파하기 위해서는 온라인게임 위주의 화려한 그래픽과 복잡한 게임성이 아닌, 유저.. 더보기
쯔바이 온라인, ICON2007 통해 첫 공개 부산 벡스코에서 개최될 예정인 2007 국제게임개발자회의(2007 International Contents Creator's Convention, ICON 2007)에서 오는 9월 13일, 이 처음으로 공개된다고 합니다. 이번에 처음 공개되는 은 PC패키지로 최초 발매되었다가 다시 PS2로 리메이크 발매될 만큼 한국과 일본 유저들에게 높은 인기를 끌었던 일본 '팔콤'사의 RPG 명작 게임을 온라인으로 개발한 것으로, 원작의 독특하고 아기자기한 재미와 판타지 풍 그래픽에 저연령층을 타깃으로 하는 기획을 조화시켜 한층 매력적인 캐주얼 MMORPG 게임으로 재탄생시켰다고 하는데요. 9월 13일 '쯔바이온라인 제작발표회'에는 개발을 주도하고 있는 한국의 네온소프트와 함께 원작사인 '니혼팔콤'과 공동개발사인 '딤.. 더보기
국제 게임개발자 회의(ICON2007), 출품작 접수 시작 오는 9월 13, 14일 양일간 부산 벡스코(BEXCO)에서 열리는 "2007 국제게임개발자회의(영문: 2007 International Contents Creator's Convention, 약칭: ICON 2007)"에서는 '한국게임아트전'을 올해 특별 상설 이벤트로 함께 개최한다고 하는데요. 이에 현재 컨셉아트, 캐릭터, 배경, 소품 등의 4개 분야에 걸친 게임 원화를 접수를 시작했다고 합니다. 주최측에 따르면, 아이콘2007 특별전의 일환으로 열리는 '한국게임아트전'은 한국 게임아트의 솜씨를 한자리에 모은 국내 최초의 행사로써, 창조적인 게임 개발의 영감과 경험을 공유하는 공간이 되리라 기대한다는 입장을 밝히기도 했는데요. 특히 이번 행사를 빛내기 위해 세계적인 게임아티스트인 일본의 테라다 카츠야.. 더보기