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문화관광부

유인촌 문화관광부 장관 "게임산업에 정부차원 지원 제공" 게임업계 방문 유인촌 문화체육관광부 장관이 취임 후 처음으로 게임업체를 직접 방문하여 주요 게임업체 대표들과 간담회를 가졌다. 15일 오후 유인촌장관은 서울 삼성동 소재 엔씨소프트의 R&D센터를 찾아 게임개발 현장을 시찰하고, 업계 애로사항 및 향후 지원방안과 게임산업 육성정책에 대해 논의했다. 이날 방문은 새 정부 들어 현직 장관이 콘텐츠업계 중 처음으로 게임업체를 직접 방문했다는 점에서 업계에 던지는 의미가 작지 않다. 이번 유인촌 장관의 방문은 글로벌 경쟁력을 갖춘 한국 게임산업에 대해 정부가 산업육성 및 정책지원에 적극 나서겠다는 의지로 풀이돼 더욱 관심을 끌고 있다. 유 장관은 “게임산업이 국민에게 기쁨과 여유를 주는 문화산업으로서 더욱 성장할 수 있도록 정부차원의 노력을 아끼지 않겠다”며 “특히 산업의 새로.. 더보기
'게임머니 환전' 고발하면 포상금 지급! '환전 신고센터' 공식 오픈 문화관광부가 지난 3월 13일 밝힌바 있는 ‘게임머니 불법 환전 신고센터’를 4월 22일부터 오픈하고 본격적인 신고접수 업무를 시행한다. 는 지난해 12월부터 문화체육관광부와 게임물등급위원회, 게임산업협회 등이 협의를 거쳐 마련한 ‘웹보드게임 사행화 방지 대책’ 중의 하나로서 이를 통해 불법게임머니 환전사이트가 크게 줄어들 전망이다. 불법환전신고센터는 게임물 등급위원회 홈페이지(http://www.grb.or.kr) ‘불법환전신고센터(http://www.shingo.or.kr)’를 통해 신고자가 인적사항과 신고내용, 증거자료 등을 소정양식에 따라 신고하고 신고사항 중에 문화체육관광부, 경찰청, 게임물등급위원회, 시민단체, 변호사, 게임산업협회 등 각계 전문가로 구성된 포상심의위원회의 심의를 거쳐 사법기관.. 더보기
1080 '우린 한가족' 게임한마당 개최 실버세대와 손자녀가 게임문화를 직접 체험하며 소통하는 ‘1080우린 한가족 게임한마당’이 지난 12월 1일 (토), 광주 김대중 컨벤션 센터에서 (사)한국게임산업협회(회장 : 권준모) 주최로 진행 되었다. 실버세대 게임문화 인식개선 사업의 일환으로 개최되었던 이번 행사는, 우리집 가훈쓰기, 전통문화 체험과 게임대회 등으로 구성되었으며, 실버세대와 손자녀가 함께하는 1 · 3세대 카트라이더 게임대회에 총 92팀이 참가, 약 400여명의 가족이 참관하였다. 지난 10월부터 150여명의 어르신들이 ‘실버세대 게임정보화 교육’에 참여하여 평소 실력을 닦아왔고, 그 중 많은 어르신들이 손자, 손녀의 손을 잡고 대회에 참석하였다. 온가족이 할아버지와 자녀들을 응원하여, 평소 보기 힘든 장면들이 연출되었고, 한경기 .. 더보기
7월의 우수게임 발표! 아바, 슬러거, 고무줄 등.. 피망 겹경사 8월 8일, 문화관광부에서는 의 선정작 발표 및 시상식이 있었습니다. 매달 선정되는 이달의 우수게임의 7월 수상작으로는 아바(온라인), 슬러거(온라인), 고무줄(모바일) 등 세 편의 게임이 선정되었는데요. 이번 선정으로 누구보다 기뻐하는 것은 '피망'을 서비스하는 네오위즈게임즈입니다. 피망을 통해 서비스중인 와 가 동시에 우수게임으로 선정되는 겹경사를 맞았기 때문입니다. 이번 수상작 선정 과정에서 FPS게임 는 미션에 따른 다양한 전투맵과 분대장을 통한 지휘시스템 등을 통해 현실감을 극대화 시켰다는 점에서 높은 점수를 받았으며, 야구게임 는 캐릭터를 육성할 수 있는 성장시스템을 게임에 적용하고, 마우스 조작을 지원해 더욱 쉬운 인터페이스를 구현했다는 점에서 좋은 반응을 얻으며 수상의 영광을 안았다고 합니.. 더보기
전 세계 e스포츠 리더들이 한국에 모여. 국제e스포츠심포지움 전 세계의 e스포츠 업계 리더들이 한국에 모이는 뜻깊은 행사가 진행된다고 합니다. 문화관광부 산하 한국게임산업진흥원과 한국e스포츠협회는 세계 각 국의 e스포츠 발전과 교류협력을 위하여 지난해에 이어 두 번째로 '제2회 국제 e스포츠 심포지움'을 8월 11일부터 14일까지 서울 코엑스 등에서 개최한다고 오늘(8.7) 밝혔습니다. 한국게임산업진흥원과 한국e스포츠협회는 ▲ e스포츠 종주국으로 우리나라 e스포츠 발전상 소개 및 ▲ 우리나라 e스포츠 글로벌 브랜드화 기반을 만들고, ▲ e스포츠 국제교류협력 공감대 형성 및 ▲ 우리나라 e스포츠의 국제적 위상 강화를 위하여 '국제 e스포츠 심포지움'을 지난해부터 연중행사로 개최하고 있다고 하는데요. '세계 e스포츠의 더 나은 미래를 위하여'라는 주제로 진행되는 이번.. 더보기
건강한 게임문화 조성을 위해! '대한민국 게임문화 페스티벌' 개최 문화관광부 산하 한국게임산업진흥원과 서울시 서울산업통상진흥원은 '세대를 넘어 온 국민이 함께 즐기는 건강한 게임문화'를 조성하고, 게임문화에 대한 사회적 공감대 형성 및 청소년들의 올바른 게임이용문화정착을 위하여 국내 최대 규모의 게임이용자 참여형 문화축제인, 제1회 을 오는 8월 10일(금)부터 12일(일)까지 올림픽공원 펜싱경기장 및 한얼광장에서 개최한다고 발표하였습니다. 한국은 2,000만 명의 Esports 이용자를 가지고 있고, 세계 온라인게임시장 점유율 세계 1위(32%)의 국가이지만, 청소년이 체험하고 참여하는 게임문화행사는 상대적으로 부족한 상황이라는 평가를 받고 있었는데요. 게임을 주제로 한 21세기형 문화축제 개최에 대한 사회적 요구를 문화관광부와 서울시가 수용한 것으로 보입니다. 게임.. 더보기