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'트윕' 이용하는 스트리머라면 누구나! '슈퍼플레이' 마켓왕 이벤트 개최 뉴미디어 게임문화를 주도하는 ㈜EJN(대표 박찬제, 이하 이제이엔)은 자사가 서비스하는 ‘트윕’ 마켓 베타 서비스를 기념해 게이머 라이프스타일 전문 커머스 브랜드 ‘슈퍼플레이’와 마켓 판매왕 경품 이벤트를 개최한다고 6일 밝혔다. ‘마켓 판매왕’은 트윕 마켓을 통해 슈퍼플레이의 상품을 가장 많이 판매하는 스트리머를 추첨해 방송 지원금 100만 원과 PUBG 게이밍 의자를 증정하는 이벤트다. 슈퍼플레이는 게이머 라이프스타일 전문샵으로, 게이밍 기어, 게임 굿즈, 콘솔 게임 등 다양한 카테고리의 상품을 판매하는 온라인 쇼핑몰이다. 이번 이벤트는 트윕을 이용하는 스트리머라면 누구나 베타 셀러 신청을 통해 오는 12일까지 참가 신청을 할 수 있으며, 선정된 이용자는 13일부터 23일까지 판매 활동을 할 수 있다.. 더보기
포켓몬코리아 공식 대회 '포켓몬 트레이너스 컵' 예선전 정보 공개 (주)포켓몬코리아(대표 임재범)는 오는 26일부터 포켓몬코리아의 공식 대회인 ‘포켓몬 트레이너스 컵’의 예선전을 개최한다고 오늘 밝혔다. 포켓몬스터소드·실드의 e스포츠 대회인 ‘포켓몬 트레이너스 컵’은 오는 26일과 8월 1일 두 차례의 예선전 경기를 시작으로 8월 2일 TOP 4 선출전을 거쳐 8월 8일 파이널 라운드가 진행된다. 이번 대회는 뉴미디어 게임문화를 주도하는 ㈜EJN(대표 박찬제, 이하 이제이엔)에서 운영을 담당하며, 유저들은 배틀독 홈페이지를 통해 참가 접수를 할 수 있다. 대회 출전은 마스터 카테고리(2004년 12월 31일 이전 출생)만 가능하며, 더블배틀의 랭크배틀 시리즈 5 룰을 따른다. TOP 8 경기까지는 단판전으로, 이후 결승전까지는 3판 2선승제로 실시된다. 최종 4인이 펼.. 더보기
코로나도 막을 수 없는 격투 게임 대회 시작! 'VS2020' 20일 개최 뉴미디어 게임문화를 주도하는 ㈜EJN(대표 박찬제, 이하 이제이엔)은 스트리머와 함께하는 온라인 대전 격투 게임 대회 ‘VS2020(VERSUS 2020)’을 오는 20일 개최한다고 오늘 밝혔다. ‘VS2020’은 스트리머가 개최부터 중계 및 해설까지 직접 도맡아 진행하는 온라인 대전 격투 게임 e스포츠 대회로, 오는 12월까지 매달 1회씩 실시된다. 이번 대회는 격투 게임을 좋아하는 유저라면 누구나 배틀독 대회 신청 페이지를 통해 참가 접수 가능하다. 대전은 더블 엘리미네이션 토너먼트 방식의 3판 2선승제로 진행되며, 파이널 게임은 5판 3선승제로 승자를 가린다. 아울러 우승을 차지한 1위 선수에게는 30만원, 2위 선수에게는 15만원, 3위 선수에게는 5만원 등 총 상금 50만원이 주어진다. ‘VS2.. 더보기
LCK 승격한 '팀다이나믹스' 온라인 팬 미팅으로 비하인드 스토리 공개한다 뉴미디어 게임문화를 주도하는 ㈜EJN(대표 박찬제, 이하 이제이엔)은 리그 오브 레전드 e스포츠 구단 ‘팀다이나믹스’의 온라인 팬미팅을 진행한다고 2일 밝혔다. 이번 행사는 리그 오브 레전드 챌린저스 코리아 e스포츠 구단 ‘팀다이나믹스’가 지난 4월 29일 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(League of Legends Champions Korea, 이하 LCK)에 승격해 팬들과 함께 기쁨을 나누고자 개최된다. 팬미팅은 6월 2일 오후 7시부터 트위치 트게더라이브 채널과 팀다이나믹스 채널을 통해 동시에 실시되며, 진행은 화려한 입담을 자랑하는 MC 단군과 김수현 아나운서가 맡는다. 특히 승격 이후 선수들의 소감과 어려웠던 경기, 당시 팀 내 에피소드 등 그간 팬들이 궁금했던 비하인드 스토리가 공개될 예.. 더보기
미션 성공으로 상금 획득! 스트리머 '트윕' 미션 기능 오픈 뉴미디어 게임문화를 주도하는 ㈜EJN(대표 박찬제, 이하 이제이엔)은 자사가 서비스 중인 ‘트윕’에 스트리머와 시청자들이 방송을 더욱 재미있게 즐길 수 있는 ‘미션’ 기능을 추가했다고 13일 밝혔다. ‘트윕(Twip)’은 트위치를 포함한 인터넷 방송 플랫폼에서 방송하는 1인 크리에이터들을 위한 방송 오버레이 툴로, 도네이션 시 메시지와 음성, 영상 등을 첨부할 수 있는 높은 편의성을 자랑한다. 이번에 업데이트 된 ’트윕 미션(Twip MISSION)’은 누구나 사용할 수 있으며, 시청자는 스트리머에게 미션을 요청하고 스트리머는 미션을 진행해 상금을 획득할 수 있다. 특히 다양한 미션과 제한 시간을 설정해 긴장감을 높일 수 있으며, 등록된 미션에 다른 시청자가 후원금을 추가할 수 있어 미션 성공에 대한 성.. 더보기
e스포츠 시청 순위 1위는 LoL! 치열하게 싸운 2위와 3위는 '이 게임' ㈜EJN(대표 박찬제)은 2020년 1분기 국내에서 열린 e스포츠 대회 시청 데이터를 분석한 결과 지난 분기 대비 최대, 평균, 플랫폼 별 등 전반적인 시청 시간이 줄어들었다고 8일 밝혔다. 이번 통계 자료는 국내 모든 게임들을 대상으로 트위치와 아프리카TV, 유튜브 등 동영상 플랫폼에서 방송된 e스포츠 대회를 필터링한 후 데이터를 집계했다. 최대 시청 게임은 ‘리그 오브 레전드’로, 12억 2,000만 시간을 기록하며 지난 분기에 이어 1위를 달성했다. 그 뒤를 이어 ‘워크래프트3’가 약 8,500만 시간, ‘카트라이더’가 약 8,300만 시간으로 각 2위, 3위에 진입하며 상위권에 머물렀다. 또한 ‘스타크래프트2’, ‘스타크래프트1’, ‘로스트아크’, ‘스트리트파이터5’, ‘철권7’, ‘배틀그라운드’.. 더보기
EJN '트게더 라이브' 트위치 시청자들이 모은 기부금, 초록우산 어린이재단에 전달 뉴미디어 게임문화를 주도하는 ㈜EJN(대표 박찬제, 이하 이제이엔)은 자체 프로그램 ‘트게더 라이브 – 기부왕 : 묻고 더블로가!’를 통해 모인 기부금 630만 원을 초록우산 어린이재단에 전달했다고 오늘 밝혔다. ‘트게더 라이브’는 지난 19일부터 트위치 트게더 공식 채널을 통해 오픈했으며, 다양한 스트리머들과 함께 팬미팅, 봉사활동 등 이용자와 함께 교감하는 정기적인 콘텐츠가 주를 이룬다. 이의 일환으로 첫 번째 코너 ‘기부왕: 묻고 더블로가!’가 개최됐으며, 스트리머 따효니, 기무기훈, 던 등이 출연해 다양한 퀴즈 미션 등을 통해 기부금을 획득했다. 특히 이번 프로그램은 좋은 취지에 진행되는 만큼 트위치와 닥터고블린이 제작 지원에 적극 동참했으며, 동시 시청자 12만5천 명을 기록하고, 기부금 630.. 더보기
EJN '팀다이나믹스' 29일 트위치 통해 온라인 팬미팅 개최 발표 뉴미디어 게임문화를 주도하는 ㈜EJN(대표 박찬제, 이하 이제이엔)은 e스포츠 구단 ‘팀다이나믹스(Team Dynamics)’와 파트너십의 일환으로 온라인 팬미팅을 개최한다고 27일 밝혔다. 이번 팬미팅에는 ‘리치’, ‘페이즈’, ‘비욘드’, ‘쿠잔’, ‘구거’ 등 팀다이나믹스 선수 전원이 참여하며, 진행에는 단군과 김수현 아나운서가 맡을 예정이다. 이날 행사는 오는 29일 토요일 오후11시부터 ‘팀다이나믹스’와 ‘단군’ 트위치 채널에서 온라인으로 실시되며, 누구나 시청 및 채팅에 참여할 수 있다. 특히 ‘팀다이나믹스’ 선수와 ‘리그오브레전드’ 1대1 대결을 펼칠 수 있는 ‘팀다이나믹스를 이겨라’ 이벤트가 진행되어 팬들의 적극적인 참여가 예상된다. 시청자와 1:1 미드 라인전 대결, 선수들의 진솔한 모습.. 더보기
PS4 전용 대전 격투 게임 '그랑블루 판타지: 버서스' 온라인 대회 2/22 개최 주식회사 EJN은 주식회사 사이게임즈에서 기획 및 제작하여 아크시스템웍스 주식회사가 개발하는 PS4™ 전용 대전 격투 게임 ’Granblue Fantasy: Versus (그랑블루 판타지: 버서스)’의 온라인 대회를 오는 2월 22일 (토)에 개최한다고 밝혔다. ‘Granblue Fantasy: Versus (그랑블루 판타지: 버서스)’는 주식회사 사이게임즈에서 기획 및 제작한, 대전 격투 게임의 위엄인 아크 시스템 웍스 주식회사가 개발을 담당한 대전 격투 게임이다. 3D로 그려진 '그랑블루 판타지'의 인기 캐릭터들이 펼치는 어빌리티와 오의 등의 미려한 연출은 모바일 게임 '그랑블루 판타지'의 기존 팬들을 PS4™로 즐기는 새로운 체험의 세계로 끌어들일 뿐만 아니라 모바일 게임을 플레이해본 적이 없는 사.. 더보기
국내 e스포츠 시청자 분석 결과: '1위는 LoL' 그럼 2위는 누굴까? ㈜EJN(대표 박찬제)은 올해 4분기 동안 국내에서 열린 e스포츠 대회 시청 데이터를 분석한 결과 전 분기 대비 e스포츠 대회가 상대적으로 감소해 전체 시청 시간도 줄어들었다고 4일 밝혔다. 이번 통계 자료는 트위치와 아프리카TV, 유튜브 등 동영상 플랫폼에서 방송된 국내외 모든 게임들의 e스포츠 대회를 필터링한 후 집계했다. 최대 시청 게임은 (34억 4천만 시간)가 굳건히 1위를 지키고 있으며, (3억 6천600만 시간)와 오버워치(1억6천800만 시간) 등이 2위와 3위를 기록했지만 전 분기 대비 시청 시간이 절반 이상 급감했다. 그 뒤를 이어 (1억5천4백만 시간)는 4위를 기록했고, (1억3천7백만 시간)이 5위에 이름을 올렸으며, , , , , 등이 6위부터 10위를 차지하며 다소 순위 변동이.. 더보기