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쿡앱스

게임 직접 만들까? 쿡앱스 '슈퍼루키 챌린지' 4기 본격 시작 글로벌 캐주얼 게임 개발사 쿡앱스(대표 박성민)는 ‘2023년 대표 캐주얼 게임사’로의 한 단계 도약을 골자로 한 전환형 인턴십 인재 채용 프로그램 ‘제4기 슈퍼루키 챌린지’를 최근 본격적으로 시작했다고 오늘 밝혔다. 쿡앱스의 게임 인재 양성 프로그램 슈퍼루키 챌린지는 입사 후 3개월간 직무별 기초 교육부터 시장조사, 리서치 및 디자인, 서비스 중인 게임의 실무 참여 등 모바일 게임 제작 프로세스 전반을 경험할 수 있는 전환형 인턴십이다. 쿡앱스 측은 지난 2021년부터 시작해 올해로 4기 게임 인재를 모집할 만큼 대내외적으로 긍정적인 반응을 얻고 있는 부분에 착안해 기존까지 개발과 기획에만 국한됐던 모집 직무 범위를 한 단계 확장해 전개할 방침이다. 이번 4기에서는 UI(User Interface)와 .. 더보기
신입 초봉 5천만 원 게임회사 '쿡앱스' 대한민국 중소기업 규제혁신 대상 장관상 수상 글로벌 캐주얼 게임 개발사 쿡앱스(대표 박성민)는 지난 19일, 서울 중소기업중앙회에서 개최된 ‘2022 대한민국 중소기업 규제혁신 대상’ 시상식에서 장관상을 수상하며 근로자 복지와 근로 조건이 우수한 대표 중소기업으로 선정되는 영광을 안았다고 오늘 공식적으로 발표했다. 이번 대한민국 중소기업 규제혁신 대상 시상식은 2022년 한 해 규제혁신에 앞장서고 중소‧중견기업 활력 제고에 기여한 우수 공무원, 공공기관 및 단체 관계자 54명과 사회공헌‧기술혁신 중소기업인 21명 등 규제혁신 유공자 총 75명의 성과를 격려하기 위해 마련됐다. 쿡앱스 측은 이번 장관상 수상과 관련해 ▲근로자 복지 향상에 많은 공을 기울였고 ▲근로 조건의 개선에 앞장서 왔으며 ▲교육 부문 인재 육성에 힘써온 점 등 재직 중인 임직원에.. 더보기
테일드 데몬 슬레이어, 구글 선정 '올해를 빛낸 캐주얼 게임' 우수상 글로벌 캐주얼 게임 개발사 쿡앱스(대표 박성민)는 자사에서 개발하고 서비스하는 모바일 RPG ‘테일드 데몬 슬레이어(Tailed Demon Slayer)’가 구글플레이 선정, ‘올해를 빛낸 캐주얼 게임’ 부문 우수상을 거머쥐었으며, 대만과 홍콩에서는 최고의 캐주얼 게임에 수여하는 Best Pick Up & Play ‘우승작’으로 최종 선정됐다고 오늘 공식 발표했다. 구글플레이는 금일, 앱과 게임, 영화, 도서 등 디지털 콘텐츠를 대상으로 플랫폼 사용자에게 많은 사랑을 받으며 한 해를 빛낸 작품들을 발표했으며, 그중 대중적으로 사랑받은 캐주얼 게임을 치하하는 올해를 빛낸 캐주얼 게임 분야에서는 테일드 데몬 슬레이어에 영광을 돌린다고 밝혔다. 구글플레이는 올해를 빛낸 인기 게임 수상작들을 소개하는 페이지에서.. 더보기
방치형 RPG '광전사 키우기' 마니아층 호응 속 구글 1위 달성 글로벌 캐주얼 게임 개발사 쿡앱스(대표 박성민)는 자사에서 개발하고 서비스하는 방치형 액션 RPG ‘광전사 키우기’의 서비스 한 달 차를 맞이하며 많은 방치형 마니아층의 성원과 관심에 힘입어 구글 플레이스토어 인기 순위 1위를 달성했다고 오늘 밝혔다. 광전사 키우기는 10월 2주 차의 첫 시작일인 10월 3일을 기점으로 구글 플레이스토어 인기 1위 랭크에 달성된 이래 10월 6일까지 이를 유지했다. 단일 타이틀이 4일간 인기 1위를 기록하고 있는 점은 물론, 최근 가파르게 상승세를 타며 화제를 모으고 있는 캐주얼 모바일 슈팅 게임 ‘탕탕특공대’를 밀어내고 뒷심을 발휘하고 있는 점도 이채롭다. 쿡앱스 관계자는 “지난 9월 말, 최적화 및 주요 개선 업데이트를 반영한 이후 전체적인 지표가 우상향 흐름을 보이.. 더보기
'미친 게임' 같이 만드실 분 없나요?! 쿡앱스, 개발자 대규모 채용 공고 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 오는 2023년 캐주얼 게임 시장을 선도할 인재 영입을 골자로 한 하반기 대규모 채용을 8월 29일 오늘부터 오는 11월 13일까지 실시할 예정이라고 금일 공식적으로 발표했다. 쿡앱스 측은 이번 하반기 채용 공고의 경우 미친 게임을 개발할 정규직 100명을 채용한다는 의미에서 ‘THE 100 프로젝트: 하반기’로 명명했으며, 각 분야 전문 인력을 대거 채용해 올해 4분기까지 전체 임직원 수를 200명 이상 규모로 확대할 예정이다. 하반기 공개 모집 분야는 프로그래밍과 기획자, 아트 등 게임 개발 전 분야를 포함해, 대내외 기업 브랜딩을 전담하거나 대규모 사업 확장을 염두에 둔 ▲임플로이어 브랜딩 매니저(Employer Branding Manager) .. 더보기
방치형 액션 RPG 신작 '광전사 키우기' 정식 서비스 시작 글로벌 캐주얼 게임 개발사 쿡앱스(대표 박성민)는 자사에서 개발하고 서비스하는 방치형 액션 RPG ‘광전사 키우기’를 ‘구글 플레이스토어’, ‘애플 앱스토어’, 그리고 ‘원스토어’에서 지난 24일 오후 5시부터 정식 서비스를 시작했다고 25일 공식적으로 밝혔다. 지난 24일, 정식 서비스가 시작된 광전사 키우기는 ‘차원이 다른 스타일리시 액션’을 표방하는 방치형 액션 RPG(역할수행게임)이며, 무한 방치형 무대를 지원하는 광활한 세계관과 함께 ‘광전사’라는 이명에서 떠올릴 수 있듯이 ‘화려함’ 그 자체인 액션 스킬이 화면 곳곳을 수놓는 작품이다. 게임의 배경은 ‘가스가이아’라 불리는 대륙을 무대로, 주인공이 몬스터들과의 격전 끝에 큰 부상을 입고 죽음의 위기에 처하게 되자 어디선가 나타난 한 소녀로 인해.. 더보기
쿡앱스, 북미/유럽 이어 아시아에서도 통하며 역대 최대 실적 갱신 글로벌 캐주얼 게임 개발사 쿡앱스(대표 박성민)는 1, 2분기 실적을 종합한 결과 매출 510억 원, 영업이익 113억 원을 기록하며, 상반기 역대 최대 실적을 달성했다고 오늘 공식적으로 발표했다. 쿡앱스 측에 따르면 지난 1분기에는 매출 235억 원을 기록한 바 있으며, 2분기에도 매출 275억 원의 상향 곡선을 그리는 견조한 성장이 이어지며 상반기 총 510억 원의 매출을 달성했다고 설명했다. 영업이익도 1, 2분기를 결산한 결과 총 113억 원의 양호한 성과를 달성했다고 덧붙였다. 이를 종합해보면 지난 2021년 매출 545억 원, 영업이익 159억 원의 연결 실적을 상반기 만에 근접하게 달성한 만큼 매출 및 영업이익 상승세가 현재와 같은 안정적인 기조를 이어갈 경우 올해 전체 실적은 회사 설립 이.. 더보기
쿡앱스 직원은 얼마나 받을까? 인재 추천 보상제 '리쿠르팅 런' 발표 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 우수인재 채용의 경쟁력을 확보하기 위해 인재 추천 보상제 ‘리쿠르팅 런’을 시작한다고 2일 발표했다. 쿡앱스는 지난 1월, 면접비 100만원을 지원하는 채용 캠페인 ‘The 100’을 통해 대규모 채용을 진행했다. 이에 이어, 사내에서 추천한 인원이 입사할 경우 추천자에게 최대 300만원의 포상금을 제공하는 사내 인재 추천 보상제 ‘리쿠르팅 런’을 통해 인재 경쟁력 확보의 기틀을 마련할 계획이다. 쿡앱스 나지영 인사담당자는 “쿡앱스 구성원들은 대부분 경력자들로 구성되어 있다. 이전 직장의 동료, 업계 관계자 중 쿡앱스의 비전에 동의하고, 쿡앱스 기업 문화에 부합하는 우수 인재가 있다면 적극적으로 사내 추천을 받아 인재 경쟁력을 갖추기 위해 리쿠르팅 런.. 더보기
잘나가는 게임회사 '쿡앱스' 3개월 만에 전년 매출 40% 벌었다 글로벌 캐주얼 게임 개발사 쿡앱스(대표 박성민)가 2022년 1분기 실적을 발표했다. 쿡앱스는 올해 1분기 매출 235억 원을 기록하며, 2021년 총 매출액의 40%를 1분기 안에 달성했다고 밝혔다. 이를 토대로 2021년 전체 매출에 근접한 500억대 매출 실적을 2분기 안에 달성할 것으로 예상된다고 설명했다. 쿡앱스 관계자는 이번 성과와 관련해 “지난 2019년부터 글로벌 히트작 마이홈 디자인 시리즈를 서비스하며 안정적으로 매출을 견인할 캐주얼 게임 개발을 다수 추진해왔으며, 그 결과 ‘써니 하우스’와 ‘원더 머지’ 등 머지 장르 캐주얼 게임을 선보여 큰 성장을 이어갈 수 있었다.”고 말했다. 이어, “스튜디오 개편과 기업의 체질 개선을 지속하며 RPG 장르 개발에도 집중한 결과, ‘오늘도 던전’,.. 더보기
쿡앱스, 사내 게임 개발 프로젝트 통해 '포트리스 사가' 출시 라인업 편입 발표 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 사내 게임 개발 문화로 자리한 ‘쿡앱스 게임잼 (Game Jam)’이 올해로 11회를 맞이했으며, 프로젝트 최종 우승 작품인 ‘포트리스 사가’는 높은 게임성을 인정받은 결과 쿡앱스 올해 주요 라인업으로 정식 편입됐다고 오늘 밝혔다. 쿡앱스 게임잼은 본인의 창의적인 아이디어로 3일간 성과에 얽매이지 않고 제작하고 싶은 게임을 자유롭게 만들어보고, 게임 제작의 근본적인 재미를 다시 떠올릴 수 있는 계기를 마련하고자 기획된 쿡앱스 연례 최대 행사 중 하나이다. 참여 팀은 최대 6명으로 구성 가능하며, 직무와 상관없이 누구나 참여할 수 있다. 아이디어나 기획 코드가 맞는 타 부서 인원 간에도 협업이 가능해 개발 팀원 간에 새로운 아이디어를 시험해볼 기회이며,.. 더보기