쿡앱스 썸네일형 리스트형 쿡앱스, 북미/유럽 이어 아시아에서도 통하며 역대 최대 실적 갱신 글로벌 캐주얼 게임 개발사 쿡앱스(대표 박성민)는 1, 2분기 실적을 종합한 결과 매출 510억 원, 영업이익 113억 원을 기록하며, 상반기 역대 최대 실적을 달성했다고 오늘 공식적으로 발표했다. 쿡앱스 측에 따르면 지난 1분기에는 매출 235억 원을 기록한 바 있으며, 2분기에도 매출 275억 원의 상향 곡선을 그리는 견조한 성장이 이어지며 상반기 총 510억 원의 매출을 달성했다고 설명했다. 영업이익도 1, 2분기를 결산한 결과 총 113억 원의 양호한 성과를 달성했다고 덧붙였다. 이를 종합해보면 지난 2021년 매출 545억 원, 영업이익 159억 원의 연결 실적을 상반기 만에 근접하게 달성한 만큼 매출 및 영업이익 상승세가 현재와 같은 안정적인 기조를 이어갈 경우 올해 전체 실적은 회사 설립 이.. 더보기 쿡앱스 직원은 얼마나 받을까? 인재 추천 보상제 '리쿠르팅 런' 발표 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 우수인재 채용의 경쟁력을 확보하기 위해 인재 추천 보상제 ‘리쿠르팅 런’을 시작한다고 2일 발표했다. 쿡앱스는 지난 1월, 면접비 100만원을 지원하는 채용 캠페인 ‘The 100’을 통해 대규모 채용을 진행했다. 이에 이어, 사내에서 추천한 인원이 입사할 경우 추천자에게 최대 300만원의 포상금을 제공하는 사내 인재 추천 보상제 ‘리쿠르팅 런’을 통해 인재 경쟁력 확보의 기틀을 마련할 계획이다. 쿡앱스 나지영 인사담당자는 “쿡앱스 구성원들은 대부분 경력자들로 구성되어 있다. 이전 직장의 동료, 업계 관계자 중 쿡앱스의 비전에 동의하고, 쿡앱스 기업 문화에 부합하는 우수 인재가 있다면 적극적으로 사내 추천을 받아 인재 경쟁력을 갖추기 위해 리쿠르팅 런.. 더보기 잘나가는 게임회사 '쿡앱스' 3개월 만에 전년 매출 40% 벌었다 글로벌 캐주얼 게임 개발사 쿡앱스(대표 박성민)가 2022년 1분기 실적을 발표했다. 쿡앱스는 올해 1분기 매출 235억 원을 기록하며, 2021년 총 매출액의 40%를 1분기 안에 달성했다고 밝혔다. 이를 토대로 2021년 전체 매출에 근접한 500억대 매출 실적을 2분기 안에 달성할 것으로 예상된다고 설명했다. 쿡앱스 관계자는 이번 성과와 관련해 “지난 2019년부터 글로벌 히트작 마이홈 디자인 시리즈를 서비스하며 안정적으로 매출을 견인할 캐주얼 게임 개발을 다수 추진해왔으며, 그 결과 ‘써니 하우스’와 ‘원더 머지’ 등 머지 장르 캐주얼 게임을 선보여 큰 성장을 이어갈 수 있었다.”고 말했다. 이어, “스튜디오 개편과 기업의 체질 개선을 지속하며 RPG 장르 개발에도 집중한 결과, ‘오늘도 던전’,.. 더보기 쿡앱스, 사내 게임 개발 프로젝트 통해 '포트리스 사가' 출시 라인업 편입 발표 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 사내 게임 개발 문화로 자리한 ‘쿡앱스 게임잼 (Game Jam)’이 올해로 11회를 맞이했으며, 프로젝트 최종 우승 작품인 ‘포트리스 사가’는 높은 게임성을 인정받은 결과 쿡앱스 올해 주요 라인업으로 정식 편입됐다고 오늘 밝혔다. 쿡앱스 게임잼은 본인의 창의적인 아이디어로 3일간 성과에 얽매이지 않고 제작하고 싶은 게임을 자유롭게 만들어보고, 게임 제작의 근본적인 재미를 다시 떠올릴 수 있는 계기를 마련하고자 기획된 쿡앱스 연례 최대 행사 중 하나이다. 참여 팀은 최대 6명으로 구성 가능하며, 직무와 상관없이 누구나 참여할 수 있다. 아이디어나 기획 코드가 맞는 타 부서 인원 간에도 협업이 가능해 개발 팀원 간에 새로운 아이디어를 시험해볼 기회이며,.. 더보기 입사 2년차 20대 직원, 디렉터 되다! '쿡앱스' 인재 파격 발탁 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 빠르게 변화하는 글로벌 캐주얼 게임 개발 환경에 보다 능동적으로 대처하고, 창의적인 조직 문화 형성을 위해 최근 캐주얼과 RPG 전문 스튜디오로 구분된 대대적인 내부 조직 개편을 단행했으며, 그 중심에 선 ‘퍼플 오션’과 ‘플레이그라운즈’를 이끌 신임 수장으로 ‘강현빈’, ‘김병우’ 디렉터를 각각 선임했다고 오늘 밝혔다. 퍼플 오션 스튜디오의 신임 수장으로 승진한 강현빈 디렉터는 올해 29살로 지난 2020년 4월, 쿡앱스에 인턴으로 입사해 사회생활을 처음 시작했으며, 불과 2년 만에 개발 스튜디오를 이끌 수장으로 깜짝 발탁되며 업계에 큰 화제를 불러모을 전망이다. 강현빈 디렉터는 입사 후 PVP 디펜스 게임 ‘랜덤 카드 디펜스: 배틀 아레나’ 론칭 .. 더보기 쿡앱스, 삼국지 키우기 및 테일드 데몬 슬레이어 인기 순위 1, 2위 동시 차지 성과 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 자사에서 개발하고 서비스하는 모바일 방치형 RPG 신작 ‘삼국지 키우기: 방치형 육성 RPG(이하 삼국지 키우기)’와 모바일 RPG ‘테일드 데몬 슬레이어’가 지난 주말 동안 ‘구글 플레이 스토어’ 인기 순위 1, 2위를 동시에 차지하며 유저들에게 가장 관심을 얻고 있는 게임으로 자리했다고 오늘 밝혔다. 삼국지 키우기는 지난해 12월 23일, 구글 플레이스토어와 원스토어’ 등 주요 앱 마켓을 통해 정식 출시된 뒤로 방치형 RPG 매니아층 사이에서 전체적으로 잘 다듬어진 ‘정제된 게임성’이 검증되며 서서히 인기가 상승했다. 이번 인기 게임 1위 소식과 관련해 쿡앱스 측은 “시뮬레이션 인기 게임 순위 1위, 100만 다운로드를 달성하며 방치형 RPG의 새.. 더보기 테일드 데몬 슬레이어, 구글 플레이 인기순위 '1위' 기염 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 자사에서 개발하고 서비스하는 모바일 RPG ‘테일드 데몬 슬레이어(Tailed Demon Slayer)’가 구글 플레이스토어 인기 순위 1위를 달성하며 인기 가속화에 탄력이 붙었다고 오늘 밝혔다 테일드 데몬 슬레이어는 지난 1월 24일, 구글 플레이스토어와 ‘애플 앱스토어’, ‘원스토어’ 등 주요 앱 마켓을 통해 정식 출시된 이후, 신규 방치형 RPG를 찾던 유저층의 호응이 이어지며 차근차근 게임 인기가 향상되었다. 대규모 광고 및 마케팅을 진행하지 않고 게임성을 기반으로 한 순수 유저 입소문만으로 ‘퀄리티 좋은 방치형 RPG’라는 반향이 서서히 자리하기 시작했으며, 그 결과 국내와 대만 애플 앱스토어 인기 게임으로 기록한 데 이어, 지난 12일부터는.. 더보기 테일드 데몬 슬레이어, 한국 넘어 대만까지 앱스토어 순위 1위 석권 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 자사에서 개발하고 서비스하는 모바일 RPG ‘테일드 데몬 슬레이어(Tailed Demon Slayer)’가 지난 6일 국내와 대만 애플 앱스토어 마켓 인기 순위 1위를 기록했다고 밝혔다. 현재 대만의 경우 RPG 인기 차트 1위를 기록 중이며, 한국의 경우 액션 인기차트 1위, 전체 게임 인기차트 2위를 기록 중이다. 지난해 12월 사전예약을 시작한 ‘테일드 데몬 슬레이어’는 사전 체험판을 경험한 유저들로부터 “색다른 RPG 게임이 드디어 출시되었다”는 반응을 이끌어내며 정식 서비스 전부터 큰 호응을 얻은 바 있다. 신규 스토리, 인게임 기능 추가 등 게임성 향상에 주력한 결과 지난 1월 24일 정식 출시 2주차에 접어든 지난 6일, 한국과 대만 iO.. 더보기 방치형 신작 RPG '데몬 슬레이어' 전략, 스킬 조작 재미 더해 오늘부터 정식 서비스 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 자사에서 개발하고 서비스하는 모바일 RPG ‘테일드 데몬 슬레이어(Tailed Demon Slayer, 이하 데몬 슬레이어)’를 ‘구글 플레이 스토어’와 ‘애플 앱스토어’, ‘원스토어’ 등 주요 앱 마켓을 통해 오늘부터 정식 서비스를 시작한다고 오늘 공식적으로 발표했다. 오늘부터 정식 서비스가 시작된 신규 방치형 RPG 데몬 슬레이어는 ‘로그 키우기’와 ‘오늘도 던전’에 이어 쿡앱스에서 세 번째로 선보이는 방치형 RPG 장르의 게임으로써, 행복하고 평화로운 마을 ‘베스티아’를 침략하고 스승을 살해한 ‘리치왕’과 언데드 군단을 응징하기 위한 주인공 사막여우의 모험기를 담아낸 게임이다. 게임의 주요 특징으로는 기존 방치형 RPG에서 부족했던 전략과 스킬 .. 더보기 "면접비 100만원 드려요" 쿡앱스, 100일간의 대규모 채용 계획 공개 글로벌 캐주얼 게임 개발사 ‘쿡앱스(대표 박성민)’는 2022년 캐주얼 게임 시장을 선도할 인재 영입을 골자로 한 상반기 대규모 채용을 1월 17일 오늘부터 오는 4월 26일까지 실시한다고 공식적으로 밝혔다. 회사 측은 이번 상반기 채용 공고의 경우 100일간 정규직 100명을 채용한다는 의미에서 ‘The 100 프로젝트’로 명명했으며, 올해 각 분야 전문 인력을 대거 채용해 임직원 수를 250명 이상 규모로 확대할 예정이다. 상반기 공개 모집 분야는 프로그래밍과 기획자, 아트 등 게임 개발 전 분야를 포함해, ▲ 회사 마케팅 부문 총괄 경영자(Marketing Lead) ▲UA 마케터 ▲데이터 분석가 ▲시네마틱 애니메이션 영상 디자이너 ▲홍보담당자(대외-사내 커뮤니케이션 매니저) ▲채용담당자 등 다양한.. 더보기 이전 1 2 3 4 다음