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원이멀스

원이멀스, 충남 천안교육지원청과 VR 콘텐츠 제공 협력 나선다 원이멀스(공동 대표이사 민용재, 임종균)는 교육청 산하기관인 충청남도 천안교육지원청 특수교육지원센터와 자사 VR콘텐츠를 제공하는데 협력하기로 했다고 밝혔다. 이번 협력을 통해 충청남도 천안교육지원청 특수교육지원센터에 교육을 받으러 온 장애인과 장애인 가족들이 VR콘텐츠를 직접 즐기고 체험할 수 있게 된다. 원이멀스가 제공하는 콘텐츠는 자사의 오프라인 매장에서 인기를 검증한 ‘다이어트 스매시’와 ‘헬로 마이타운’으로, 남녀노소 누구나 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 타이틀이다. 또한 VR 콘텐츠와 관련 사업에 대한 컨설팅을 제공해 추후 성장성 높은 VR 분야로의 진출을 모색할 수 있게 다방면의 지원을 아끼지 않을 예정이다. 원이멀스 임종균 대표는 “이번 협력으로 의미 있는 기회를 얻어 다양한 이용자에게 자사의.. 더보기
원이멀스, 스마일게이트 스토브와 VR 게임 전략적 제휴 체결 원이멀스(공동 대표이사 민용재, 임종균)는 스마일게이트 스토브(대표이사 양동기)와 가상현실(Virtual Reality, VR) 게임 서비스와 고객확보를 위한 전략적 제휴를 맺었다고 밝혔다. 이번 협약으로 스마일게이트 스토브의 VR 매장사업자 전용 플랫폼 서비스 ‘STOVE VR’에 자사의 인기 게임 타이틀 6종이 입점하고, 자사의 오프라인 매장 ‘브리즈 VR’ 카페에서는 ‘STOVE VR’ 플랫폼의 인기 타이틀들을 공급해 상호 VR 콘텐츠 확충 및 VR 산업의 활성화를 위해 전략적으로 협력한다. 원이멀스는 현재 전세계 10개국 200여개 스테이션에 자사 VR 게임 콘텐츠를 서비스하고 있으며, 이번 협약을 통해 출시 4개월 만에 전세계 6만여명이 이용한 바 있는 자사 글로벌 인기 VR 게임 ▲마이타운: .. 더보기
원이멀스, 2019SPOEX 통해 VR 특별관 참가한다 - 480여개 기업이 참여하는 국내 최대 규모 스포츠 레저 산업 종합 전시회 참가- ‘마이타운: 다이어트 스매싱’, ‘마이타운: 좀비’ 등 체험존 통해 VR 저변 확대 원이멀스(공동대표이사 민용재, 임종균)는 2월 28일부터 3월3일까지 서울 삼성동 코엑스에서 개최되는 2019 서울국제스포츠레저산업전(2019 SPOEX, 이하 2019 스포엑스) VR 특별관에 참가한다고 밝혔다. 2019 스포엑스는 국내 최대 규모이자 아시아에서 손꼽히는 스포츠 레저 산업 종합 전시회로, 헬스, 뷰티, 레저 등 전 분야에서 내로라하는 480여개 기업이 참여한다. 원이멀스는 국내에서 가장 활발히 활동하고 있는 VR 콘텐츠 개발사이자 메인 콘텐츠 공급사로, 지난해 VR게임 9종을 제작하고, 관련 기술 특허 4종을 출원하는 등.. 더보기
2인 협동 VR게임 '마이타운: 좀비' 아찔한 공포 체험 콘텐츠에 인기 - 전국 10개 매장 플레이 빈도 수 집계, 출시 이후 22% 점유율 기록- 함께 즐길 수 있는 ‘멀티플레이’, 실감나는 ’공포’ 등 VR 재미 극대화 원이멀스(공동대표 민용재, 임종균)는 자사가 개발하고 서비스하는 2인 협동 VR(가상현실, Virtual Reality) 게임 ‘마이타운: 좀비’가 1월 출시 이후 지속적으로 인기를 끌며 총 점유율 22%로 VR 게임 순위 1위를 이어가고 있다고 금일 밝혔다. 이번 게임 순위는 원이멀스가 보유하고 있는 전국 10개 매장에서 게임 플레이 빈도 수를 집계한 결과다. 원이멀스는 지난해 1분기에 4%에 불과했던 자사 게임 점유율을 같은 해 6월 ‘마이타운’ 시리즈 출시 후 30%까지 확대했다. 이후 이용자들에게 멀티, 체험, 공포 콘텐츠에 관한 요청을 반영한 게.. 더보기
VR 단점 '어지러움 증상' 줄여주는 특허 기술 나왔다 - 어지럼증 해소, 생동감 있는 모션, 한글 입력 등 플레이와 관련된 기술 3종 - 신규 UI 특허까지 총 4종 출원, 영화 속 가상현실 공간처럼 입체감, 생동감 있는 연출 가능 원이멀스(공동대표이사 민용재, 임종균)는 자사 원천 기술 확보를 위해 VR(가상현실, Virtual Reality) 개발과 관련된 4종의 특허를 출원했다고 7일 밝혔다. 이번에 출원한 4종의 특허 기술은 VR환경의 효율적 개선, 이용자 모션 인식률의 획기적 상향, 편의성 개선 등 VR 산업 활성화에 꼭 필요한 기술로 평가된다. 먼저 VR 사용 시 느낄 수 있었던 ‘어지러움 증상’을 완화하는 특허 기술은 VR 공간에 출력된 화면을 카메라 이동과 함께 화소별로 후처리 하는 방법을 사용했다. 이 방법으로 이용자는 어지럼증이나 멀미 현.. 더보기