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IT와 업계소식

게임라이트, 최신 앱스플라이어 성과 지수에서 글로벌 1위 선정 모바일 게임을 위한 AI 기반 사용자 확보 플랫폼 게임라이트(Gamelight)가 최신 앱스플라이어(AppsFlyer) 성과 지수에서 전 세계 1위에 선정됐다. 이번 수상은 게임라이트가 한국과 일본으로 빠르게 확장하며 상위 플랫폼 중 하나로 자리매김한 것을 인정받은 결과다. 게임라이트는 최근 한국과 일본으로 사업을 확장하여 두 지역 모두 상위권에 랭크된 바 있으며, 특히 캐주얼 게임 분야에서 최고의 성과를 거둔 바 있다. 이러한 성과는 게임라이트의 보상형 UA 전략이 한국을 포함한 다양한 시장에 성공적으로 적용될 수 있음을 보여준 결과라 할 수 있다. 모바일 광고 분야에서 표준으로 널리 인정받고 있는 앱스플라이어 퍼포먼스 인덱스(The AppsFlyer Performance Index)는 매년 가장 실적.. 더보기
퍼브매틱, 글로벌 헬스 기업 '헤일리온'과 파트너십 체결 발표 미래의 디지털 광고 생태계를 구축해나가는 독립형 애드테크 기업 퍼브매틱(PubMatic, Inc./Nasdaq: PUBM)이 글로벌 헬스케어 기업 헤일리온(Haleon)과 공급 경로 최적화(SPO)를 위해 파트너십을 체결한다고 발표했다. 퍼브매틱은 이번 협력을 통해 전 세계의 비디오, 디스플레이 및 커넥티드 TV(CTV) 인벤토리의 효율성을 높이고 접근성을 간소화하며, 지속 가능한 미디어 투자 환경을 조성하는 데 기여할 계획이다. 헤일리온은 퍼브매틱을 주 공급 파트너로 선택하여, 애드빌(Advil), 센트룸(Centrum), 텀즈(Tums) 등의 브랜드를 프로그래매틱 미디어 바잉을 통해 효과적으로 지원하고, 성과를 극대화할 예정이다. 헤일리온은 2020년 ISBA PwC 연구 이후 공급 경로 투명성을 높.. 더보기
큐브로드, 대구글로벌게임센터 '글로벌 확산 지원사업' 운영사 선정 글로벌 No.1 서비스 기업 큐로드(대표 길호웅)는 30일 대구디지털혁신진흥원(원장 김유현) 대구글로벌게임센터의 ‘2024년 대구글로벌게임센터 글로벌 확산 지원사업’의 운영사로 선정되었다고 밝혔다. 글로벌 게임 시장에 진출하고자 하는 대구광역시 소재 강·소 게임사에 마케팅을 지원하는 이번 사업에서 큐로드는 지원 대상 게임과 타겟 시장 및 경쟁 게임을 분석하는 ‘사전 컨설팅’을 진행, 출시 시장에 최적 실행 전략을 제시하고, 게임사와의 긴밀한 소통을 통해 도출된 ‘글로벌 진출 전략’을 바탕으로 최고의 성과를 달성한다는 계획이다. 큐로드는 올해, ‘대구’, ‘충북’, ‘전북’ 글로벌게임센터의 글로벌 마케팅 지원 사업을 수주하고, ‘스마일게이트홀딩스’, ‘모비릭스’, ‘님블뉴런’ 등 유명 게임사의 마케팅 업무.. 더보기
나이언틱, 3D 스캔 앱 '스캐니버스' 4.0 공개 발표 Niantic(나이언틱)은 자사의 혁신적인 3D 스캔 앱 ‘Scaniverse(스캐니버스)4.0’을 공개한다고 29일 밝혔다. Scaniverse는 실내는 물론 실외 환경까지 포함해 현실 세계에 있는 것들을 스마트폰으로 스캔, 편집, 공유할 수 있는 무료 앱이다. 간단한 조작만으로 실물과 유사한 3D 모델을 바로 만들 수 있으며, 유니티나 언리얼 엔진 등의 게임 엔진에서도 활용할 수 있어 큰 인기를 얻고 있다. Scaniverse에서 가능한 ‘스플랫’은 소중한 장소나 물체를 3D로 스캔하여 공유하는 방법으로, 빠르고 쉽게 스캔하고 공유하는 기능이다. 이번에 업데이트된 Scaniverse 4.0은 객체에 대한 3D 스캔과 위치를 생성하고 빠르고 간단하게 공유할 수 있게 되어 차세대 지도를 제작하는 데 크게.. 더보기
게임라이트, 포켓게이머 모바일 게임 어워드에서 부문 최종 후보 올랐다 선도적인 UA 마케팅 전문 기업이자 최대 규모의 보상형 마케팅 플랫폼인 게임라이트’ (Gamelight)가 올해 포켓게이머 모바일 게임 어워드에서 최고의 광고 및 UA 서비스 부분 최종 후보에 올랐다.포켓게이머 모바일 게임 어워드는 2018년 시작됐으며, 모바일 게임 산업을 발전시키는 선도적이고 혁신적인 게임과 기업을 기리는 행사다. 올해도 수백 개의 출품작 중 엄격한 후보자 선정 과정을 거쳐 게임라이트가 모바일 게임 환경에 크게 기여한 공로를 인정받아 올해 최고의 광고 및 UA 서비스 부분 최종 후보에 오르게 됐다. 게임라이트는 혁신적인 AI 플랫폼을 통해 모바일 게임과 개발사의 성장을 이끌고 있다. 게임라이트의 AI 알고리즘은 사용자의 게임 기록, 인구통계학적 데이터, 행동 패턴을 분석하고 사용자의 .. 더보기
퍼브매틱, 코엑스 컨퍼런스에서 '모바일 수익화 전략' 세션 진행 미래의 디지털 광고 생태계를 선도하는 독립형 애드테크 기업 퍼브매틱(PubMatic, Inc./Nasdaq: PUBM)이 지난 7월 31일 서울 강남구 코엑스에서 열린 마케팅 컨퍼런스 ‘모던 그로스 스택’에 참가하여 모바일 수익화 전략에 관한 세션을 진행했다. 올해로 5회째를 맞은 모던 그로스 스택은 국내 대표 마케팅 콘퍼런스로, 이번 행사에서 밥 왕(Bob Wang) 퍼브매틱 한국 및 중화 지역 지사장은 글로벌 모닝 웰니스 앱 '알라미'의 개발사 딜라이트룸의 이승제 프로덕트 오너와 함께 '모바일 수익화 성과를 높이는 방법'을 주제로 대화를 나눴다. 이 세션에서는 모바일 앱 비즈니스의 현재 성과와 미래 전망, 광고 수익화 및 구독 모델에 대한 다양한 논의가 이루어졌다. 이승제 프로덕트 오너는 "알라미는 .. 더보기
현재와 미래의 혼합을 위한 차세대 지도 구축 '나이언틱 스튜디오' 공개 Niantic(나이언틱)은 현재와 미래의 혼합 현실을 위한 차세대 지도 구축을 위해 새로운 웹 기반 비주얼 플랫폼인 ‘Niantic Studio(나이언틱 스튜디오)’를 공개했다고 20일 밝혔다. Niantic Studio는 개발자와 콘텐츠 제작자가 대부분의 장치에서 웹의 편의성을 활용해 몰입형 XR 경험을 신속하게 구축할 수 있는 플랫폼으로, 지난 18일 캘리포니아에서 열린 ‘Augmented World Expo 2024’에서 처음으로 공개됐다. 최근 IT 기술이 발전함에 따라 휴대폰과 새로운 헤드셋을 통해 세상을 경험하는 방식이 혁신적으로 변화하면서 새로운 유형의 지도에 대한 필요성이 대두되고 있다. 이러한 흐름에 맞춰 Niantic은 Keyhole에서 Google Earth, Google Maps, .. 더보기
유니티, 서울 강남에서 오프라인 세미나 개최한다 크리에이터가 다양한 플랫폼에서 실시간 게임, 앱, 경험을 제작 및 성장시킬 수 있도록 지원하는 세계적인 플랫폼인 유니티(NYSE: U)가 오는 6월 20일, 리프트오프(Liftoff), 앱스플라이어(AppsFlyer)와 공동으로 모바일 비즈니스 전략 수립과 여러 성공 사례를 확인하는 오프라인 세미나 및 네트워킹 파티인 ‘Winning & Sparkling Together(위닝 & 스파클링 투게더)’를 개최한다고 밝혔다.유니티와 리프트오프, 앱스플라이어는 빠르게 변화하는 모바일 앱 시장에서 ‘롱런하는 모바일 비즈니스 전략’을 주제로 이번 세미나를 기획했다. 이 세미나는 잦은 플랫폼 정책 변화, 유저 성향의 급격한 변화, 인기 앱과 게임 장르의 변동, 다양한 수익화 모델의 출현 등 복잡한 시장 환경 속에서 .. 더보기
최고 인기는 넥슨 '데이브 더 다이버' 유니티 U Day Seoul 성료 크리에이터가 다양한 플랫폼에서 실시간 게임, 앱, 경험을 제작 및 성장시킬 수 있도록 지원하는 세계적인 플랫폼인 유니티(NYSE: U)가 ‘U Day Seoul’을 성황리에 마무리했다고 밝혔다. ‘U Day Seoul’은 5월 22일 판교 경기창조혁신센터에서, 5월 22일, 23일 양일간 유니티 코리아 공식 유튜브 채널을 통해 자사 최신 기술과 활용 사례를 선보였다. 총 21개 세션이 진행됐으며, 400여 명 이상의 업계 관계자가 현장을 찾았다. 또한 유니티 코리아 유튜브 채널에서 진행된 실시간 라이브는 4,000여 명의 시청자 수를 기록하며 국내 개발자들의 큰 관심을 받았다. 참가자들의 만족도가 가장 높았던 세션은 유니티의 김한얼 시니어 소프트웨어 엔지니어가 발표한 유니티 AI 제품군인 ‘유니티 센티스.. 더보기
2024 유니티 포 휴머니티 그랜트, 500건 넘는 경쟁 속 수상작 공식 발표 크리에이터가 다양한 플랫폼에서 실시간 게임, 앱, 경험을 제작 및 성장시킬 수 있도록 지원하는 세계적인 플랫폼인 유니티(NYSE: U)가 금일 ‘2024 유니티 포 휴머니티 그랜트(Unity for Humanity Grant)’ 수상작 및 입선작을 발표했다. 선정된 프로젝트에는 총 50만 달러의 상금이 제공될 예정으로, 프로젝트의 비전, 영향력, 포용성, 실행 가능성 등을 기준으로 심사를 거쳐 선정된 8명의 수상자에게는 프로젝트를 실현할 수 있도록 유니티의 기술 지원도 제공될 예정이다. 제시카 린들(Jessica Lindl) 유니티 소셜 임팩트 부서 부사장(Vice President of Social Impact)은 “매년 세상의 긍정적인 변화를 이끌고자 열정을 바쳐 영감을 선사하는 크리에이터들을 만날 .. 더보기